Come si fa

Cos’è lo scaling della GPU e perchè è fondamentale se ami il retrogaming?

I tuoi vecchi giochi sgranano sul nuovo monitor? Ecco il trucco (spesso nascosto!) per farli tornare perfetti come un tempo

Se utilizzi una scheda grafica NVIDIA o AMD, potresti aver notato una piccola funzionalità chiamata scaling della GPU o ridimensionamento GPU. Questa è una funzione utile da abilitare sulla tua scheda grafica se giochi a videogiochi con un aspect ratio diverso dal 16:9, il rapporto d’aspetto nativo che si trova sulla maggior parte dei migliori monitor per PC oggi in commercio. Con lo scaler della GPU, il display manterrà il rapporto d’aspetto originale di un gioco anziché allungarlo per adattarsi allo schermo, permettendoti di goderti i tuoi giochi esattamente come erano stati pensati.

Chi possiede una scheda AMD potrà scegliere tra le opzioni “Mantieni proporzioni“, “Pannello intero” e “Centrato“. “Mantieni proporzioni” è l’opzione migliore per i giochi che non sono nativamente in 16:9, espandendo il gioco per adattarsi al monitor ma conservando il suo rapporto d’aspetto originale. “Pannello intero“, d’altra parte, allungherà l’immagine per riempire l’intero schermo. Questo non darà i risultati migliori per i giochi più vecchi. Scegliere “Centrato” disattiva lo scaling. Gli utenti NVIDIA vedranno opzioni simili etichettate come “Proporzioni“, “Schermo intero” e “Nessuno scaling“. Gli appassionati di retrogaming vorranno abilitare lo scaler della GPU ogni volta che giocano a uno dei loro titoli preferiti dell’infanzia.

Perché i giocatori retrò apprezzano lo scaling della GPU

Che tu abbia giocato ai videogiochi in una sala giochi o nel comfort di casa tua su un televisore, l’alba dell’era dei videogiochi si è svolta su un aspect ratio di 4:3 o 5:4. Gli schermi erano essenzialmente quadrati. I giochi realizzati per il 4:3, tuttavia, iniziano ad apparire un po’ strani sui nuovi display widescreen. Quasi tutto, dai televisori domestici ai monitor dei computer, utilizza un aspect ratio di 16:9, che allunga quei giochi non realizzati per i widescreen. Se ricordi di aver giocato a “Castlevania: Symphony of the Night” o “GoldenEye” sulla tua vecchia TV, e hai provato a farlo sugli schermi moderni, sai che non sembra la stessa cosa. I vecchi televisori CRT potrebbero tornare di moda, ma non ne hai bisogno per giocare ai tuoi videogiochi preferiti dell’infanzia.

Lo scaling della GPU ti consente di goderti quei giochi old-school in 4:3 senza un vecchio monitor CRT o televisore. Puoi giocare sul tuo monitor widescreen e, a condizione che tu abbia abilitato lo scaler della GPU, il tuo gioco verrà visualizzato nel suo formato originariamente previsto. Sebbene questa sia una funzione utile per i vecchi giochi, non è la migliore idea abilitarla durante i giochi più recenti perché potrebbe creare un ritardo nell’input (input lag). Soprattutto se ti piace giocare a titoli competitivi come “Rainbow Six: Siege”, “Valorant” o “Call of Duty”, lo scaler della GPU potrebbe peggiorare la tua esperienza di gioco.

Riccardo Ferrari

Studente di farmacia di giorno e scrittore di notte. Caporedattore, coordinatore e gestore delle componenti social e di pubbliche relazione di una piccola realtà: Natural Born Gamers. Nato con un joypad della prima PlayStation in mano e cresciuto con Final Fantasy, Metal Gear Solid e Resident Evil. Da lì non ha mai abbandonato il mondo videoludico, ho abbracciato anzi nuove passioni come il cinema, le serie tv ed il mondo della tecnologia.

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Riccardo Ferrari

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